50等级上限版本下龙之谷最终与属性堆法

2019-05-30 作者:心理学   |   浏览(189)

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  龙之谷这款游戏影响的伤害大小的自身属性分别是:基本攻击力,致命一击,属性攻击和最终伤害。

  根据现在的主流说法,在目前50时代,与同等级的怪物对战最终伤害达到1000才能初显效果,达到1400的时候才能达到最大的威力。

  那如果真的去追求堆最终伤害,那在50时代我们到底能把这个数值堆到多少呢?

  最终伤害是一个很公平的属性,所有职业都能堆,而且所有职业的极限都是相同的数字,虽然我不知道什么职业最适合使用最终伤害(改版前当然是多段伤害最多的弓手了现在没测试过不好说),但是至少在客观的面板数字上大家是在同一起跑线上的。最终伤害的堆法很苛刻,只有套装(装备,首饰)和纹章有。而这些数值都是固定的所以一眼能望进它的极限究竟在这个时代究竟是多少。

  合计1429,看着这数据我不禁在思考数据帝们得出的1400是最终的极限,看来这极限就是因为堆不上去了所以才叫极限了,并不是展现提升伤害100%的意思。

  那我们一般小康和平民就得精打细算的思考一下了,这样的追求最终伤害值得吗?

  凡是追求一个单边属性的极致就必须舍弃一种甚至多种属性,而这样的交换真的值得吗?

50等级上限版本下龙之谷最终与属性堆法

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